Es wird mal wieder Zeit eine Zusammenfassung des aktuellen Enwticklungsstandes zu geben. Zu erst ein mal ist es erfreulich, das die momentane Entwicklungsversion schon mal grob spielbar ist, daran haben wir nämlich seit ein paar Monaten gearbeitet. Außer einer kompletten Generalüberholung des Backends haben wir uns aber auch einige Gedanken über das User-Interface und die Spielabläufe gemacht. Deshalb unterscheidet sich die Entwicklungsversion auch stark von der aktuellen. Folgende Merkmale sind bereits ganz oder teilweise vorhanden:
- neues Interface (ohne Fenster) und dafür mit einem Top-Menü (Finanzen, Militär & Politik), einer Übersichtskarte (noch in Arbeit) und Spielinfos oben rechts
- mehr Einheitentypen (momentan 24) mit einfacherer (Er-)Forschung und leichteren Armeebewegungen (alles mit Drag&Drop)
- verschiedene Spielwelten: Spieler mit dem ähnlicher Spielerfahrung spielen zusammen/gegeneinander
- neues Kampfsystem: Rundenbasiert mit Kampfanimationen
Das war erst mal das wichtigste, an folgenden Sachen arbeiten wir noch:
- neuer Ölverbrauch für Einheiten: Einheiten haben nur einen begrenzten Radius
- Diplomatie & Verträge
- Spionage
- Wirtschaftssystem
- Tutorial
- Missionen/Level/Auszeichungen
- ein paar noch ziemlich geheime Sachen
